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3D街頭地畫壁畫是怎么畫的

發(fā)布時(shí)間: 2018-04-20 11:40   9286 次瀏覽
3D街頭地畫壁畫是怎么畫的


3d地面彩繪的主要技術(shù)含量在于圖形設(shè)計(jì),圖形設(shè)計(jì)需要把透視原理反向應(yīng)用,如果你熟悉繪畫的焦點(diǎn)透視原理,***非常容易理解地面彩繪的設(shè)計(jì)原理,如果你不熟悉,可以舉例幫助你理解:


人的眼睛所看到的景物有一個(gè)普遍規(guī)律,***是距離近的東西成像大,距離遠(yuǎn)的成像小,俗稱近大遠(yuǎn)小。站在高樓底下抬頭向上看,會看到接近樓頂?shù)拇皯舯容^短小,靠近地面的比較大,遵循這個(gè)原理來畫畫,畫出來的東西看起來***比較舒服,同樣的,如果把這個(gè)原理反過來用,也成立,比如米開朗基羅的******雕塑作品大衛(wèi)像,原本立在佛羅倫薩的市政廣場,因雕像較高,所以觀眾通常都是在比較近的距離仰視,米開朗基羅在設(shè)計(jì)時(shí)適當(dāng)放大了大衛(wèi)上半身的比例,這樣雕成的雕像在被觀看時(shí)上半身不會縮小得過于夸張,看起來比較舒服。


同理,地面彩繪也是利用這個(gè)原理,遠(yuǎn)處的東西按比例放大,近處的適當(dāng)縮小,這樣觀眾眼中的不同距離的圖像***因?yàn)橐曞e覺重疊在一個(gè)平面中,產(chǎn)生了立體的錯覺。


但實(shí)際操作來說,地面彩繪必須先選好合適的場合,設(shè)計(jì)好固定的觀看角度,地面彩繪并不是從任何角度看都立體的,只有一個(gè)固定角度可以觀賞,所以一般都是畫好后從設(shè)計(jì)好的位置拍照,在網(wǎng)絡(luò)上傳播的。這樣***需要設(shè)計(jì)者實(shí)地踏勘,找到一塊合適的地面和合適的觀賞點(diǎn),找到后可以從觀賞點(diǎn)支三腳架拍照,以便回去后用電腦進(jìn)行輔助設(shè)計(jì)。一般來說,選擇大方磚場地進(jìn)行繪畫比較好。

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